本文的目标是支持线下Android开发课程的学员完成课堂练习,或是在课后回顾课程内容时复盘整个练习。所以在本文中不会讲解Android的运行原理,这些可以参考本站的其它文章。
新建项目
在 Android Studio 的启动窗口中选择”Start a new Android Studio project” 或是从 File 菜单中选择 New -> New Project 来新建一个项目。在随后的新建项目向导中依次选择:
- Choose your project - 选择 Empty Activity
- 在 Name 中填入项目名称:TodoApp, Package name 填入: cn.com.hohistar.tutorial.todoapp, 语言选择使用 Java。 其它不选项不改变
然后选择 Finish , Android Studio 会更加以上信息构建一个基本的项目。
等构建完成后(第一次建项目花的时间比较长,中间可能还会不断的从网络下载相关的依赖包),点击右上角,绿色的运行按钮运行程序。
如果环境配置没问题,运行的结果是在模拟器或是真机上显示一个白底的界面,中间有一段文字: “Hello World”。
构建登录界面 Layout
选择并打开 res/layout/activity_main.xml 文件,这是 Android Studio 帮助我们构建的 Activity 所使用的界面描述文件。
删除屏幕中的”Hello World”, 那实际上是一个 TextView 控件。
在屏幕中添加依次添加:
- 一个 EditText (Plain Text), 并将其id定义为: txtUserId
- 一个 EditText (Password), id 定义为: txtPwd
- 一个 Button, id 定义为: btnLogin
然后简单的设置布局约束,让三个控件从上到下依次、据中排列。
最后的xml文件如下:
1 |
|
实现简单的登录处理
打开 java 目录中的 MainActivity.java 文件,该文件在 cn.com.hohistar.tutorial.todoapp 包中。
- 定义字段绑定,以编译在运行时获取用户在输入框中输入的值:
1 | // 为 MainActivity 定义属性 |
- 在 MainActivity 中声明一个 Button 属性,并为其绑定单击事件:
1 | // 为 MainActivity 定义属性 |
- 在按钮事件中实现一个实验性的登录逻辑
1 | btnLogin.setOnClickListener(v -> { |
在现阶段的逻辑实现中,我们先 hard code 用户名和密码。然后根据用户的输入情况显示不同的 Toast。
修改完以后,再次运行,就可以看到app运行的结果了。
完整的 MainActivity.java 文件供参考
1 | public class MainActivity extends AppCompatActivity { |
下一步
下一步将为应用构建一个新的界面 Activity 并处理更多的用户输入项。